Geek’s Feeling : Muramasa The Demon Blade
Voici une petite “perle” japonaise, sortie Vendredi 13 Novembre, qui brille parmi le flot de jeux “Causual” sur la Wii de Nintendo. Impossible donc de faire l’impasse sur ce titre développé par Vanillaware, à qui l’on doit l’excellent Odin Sphere sorti à l’époque sur PS2. Très proche de ce dernier graphiquement parlant, Muramasa est un Beat’em All entièrement en 2D qui frôle même la catégorie Action-RPG… Mais avant d’attaquer le Background du jeu, commencez par regarder une première vidéo de présentation :
L’aspect Visuel…
La première force de ce jeu, qui n’est pas parfaitement illustré dans cette vidéo, ce sont les graphismes en 2D parfaitement maîtrisé ! On peut difficilement faire mieux a mon avis dans le domaine. Ancré profondément dans un univers féodal japonais, toutes les images du jeu reflètent la beauté d’estampes japonaises, rappellant aussi l’univers d’autres titres forts comme Okami et teinté d’un onirisme magique dégagé lorsque l’on contemple chaque détail du paysage… L’animation est irréprochable, rapide et tout le jeu se fait sans aucun temps de chargement ! Les images fixes parlent d’elles-mêmes…
Votre aventure débute en ayant le choix entre 2 personnages : Momohime et Kisuke. Chacun des deux héros possède sa propre histoire : donc une progression des niveaux différente, une narration scénaristique propre, des épées différentes et même des boss différents ! Sachant que ces 2 destinées peuvent être réalisées en même temps ou l’une après l’autre (2 sauvegardes de progression distinctes).
Au coeur du jeu, le gameplay…
Pour mettre tous le monde à l’aise, la maniabilité se fera par n’importe quelle manette compatible Wii (Nunchuk/WiiMote, Manette Gamecube ou Mini-Manette Wii) et d’une simplicité dans les touches, là encore exemplaire, sans détection de mouvements : à l’ancienne ! Pour résumer : on dirige ses mouvements avec le stick (y compris pour les sauts) et la majorité des actions en combat se fait uniquement avec 2 boutons (dont un pour activer le coup spécial de chaque arme). On enchaine ainsi les combos avec une simplicité enfantine tout en ayant à l’écran des combats aussi spectaculaires que les meilleurs jeux de combats 2D !
Vous disposez tous le temps en combat de 3 armes, possédant chacune une jauge d’endurance rechargeable, vous permettant ainsi d’encaisser les coups avant d’entamer votre jauge de vie. Le but du jeu étant de trouver les 108 épées disponibles en les gagnant contre des boss ou en les forgeant soi-même grâce à un systeme d’experience de votre personnage (dont la cuisine a son importance).
L’acquisition de toutes ces différentes épées s’illustrent par un “arbre” qui évolue selon : le personnage, la récolte d’orbes sur les ennemis ou dans le décor et les éléments achetés ou cuisinés. Chaque épée variant alors selon sa puissance, sa vitesse d’exécution et son coup spécial.
Rien de bien compliqué, l’accent étant porté avant tout sur l’action… notamment contre les boss a chaque fin de régions visités. Ces boss sont très variés et de tailles parfois gigantesques ! (ne s’affichent même souvent pas entierement à l’écran)
Malgré les images illustrant ce billet, sachez que le jeu est entièrement localisé en francais avec des voix originales (japonaises) sous titrées !
Concernant la carte du monde et l’exploration, chaque “ville” visitée se schématise comme dans les Metroid ou Castlevania, ou les allers-retours sont de mises, illustré par les images suivantes :
Au niveau de la durée de vie, il vous faudra environ 8 heures pour terminer le jeu en ligne droite avec l’un des 2 personnages… Cela nous amène facilement à 20 heures si on veut tous faire a 100 % ! Plus que raisonnable donc pour un Beat’em All aux allures de “petit” jeu en 2D.
Ce jeu qui semble à la base sans prétentions, vous apporte une sensation d’addiction assez incroyable une fois la manette en main… Mes cernes sous les yeux peuvent en témoigner !
Tiré a peu d’exemplaires, je pense que ce jeu va vite devenir une perle très rare à posséder sur la Wii, d’autant plus que vous le trouverez à un prix très abordable (environ 40 €).
Verdict : Wonderful & Asian Geek’s Feeling !
Et pour en témoigner, voici les “Geek’s Feeling” des joueurs qui ont découvert le jeu lors du salon Micromania Games Show 09
N’hésitez pas vous aussi a venir laisser vos commentaires ou parler de vos “Geek’s Feeling” sur le forum !
















Enorme. Super article
Les graphismes sont vraiment sublimes!
tou a fais d’accord avec PsykoPhoenix
Un seul mot: Waaahouuuu!